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“Malos Recuerdos”
Tira #8: Malos Recuerdos

Guión

click para expandir ==== panel #1
Largo: A ver, repíteme... ¿Para qué vamos a Japón?
Piro: Te lo he dicho, Japón es la Meca de los jugones.
==== panel #2
Largo: Para bichos raros como tú, ya. ¿Qué pinto yo allí?
Piro: No te acuerdas para nada de lo que pasó anoche, ¿verdad?
==== panel #3
Largo: ¿Shabéis lo que piencho de vuesstra exposishión? ¡¡¡ Eshto es lo que piencho de la puñetera exposishión!!!
gente: ¡Dios Mío!
Piro: Venga Largo, baja de ahí porfa... y ponte los pantalones.
gente: ¡EEK!
==== panel #4
Largo: Oh.
Piro: Se me ocurrió que no sería mala idea sacarte del país una temporada.

consola

<Walkiry>

“Sueño (o falta de...)”

lunes 2004-03-08

La falta de sueño, el exceso de coca... el cuerpo es un enigma. Esta mítica frase de "Airbag" es sin duda una buena descripción de mi estado actual. ¿Falta de sueño? Doce horas en cuatro días. ¿Exceso de coca? Mayormente de Toñina, que con atún sale muy buena y como es fácil de hacer y dura bastante sin ponerse mala, es lo que he estado haciendo últimamente.

Aunque no hay ningún enigma, simplemente estoy hecho polvo ^_^;;

Todo empezó cuando el Domingo decidí comprar de saldo un ordenador micro-ATX de los de "todo en uno" (o sea, sonido, tarjeta gráfica, controladora de discos, de USB y todo integrado en la placa base), un Celeron a 2,4 GHz de lo más simplón, pero que me iría bien para poner un par de cosas extra que necesitaba.

Pues bien, no se me ocurrió otra cosa que intentar instalar Linux a través de la red en lugar de con CDs de toda la vida. Je je.

Primero probé con Debian, que es el que tenía en mente. Parecía ir bien hasta que llegó la instalación de la tarjeta gráfica. Y se fue todo al carajo.

Bueno, veamos con Suse. Instalo, me bajo de nuevo el giga y pico (menos mal que tengo tarifa plana a 768 Kbits)... Y funciona. ¡Olé! Claro, eso hasta que reinicio, que es cuando veo que la mitad de los componentes intregrados no funcionan. Incluyendo la tarjeta de red.

Sin tarjeta de red, qué se puede hacer. Pues eso, formatear e intentar de nuevo.

Al final, harto, decidí meter Knoppix. Y como siempre, funciona de perlas, y con ello ya instalo Debian.

Aún no he conseguido que funcione todo, entre otras cosas el teclado (que es alemán, pero varios símbolos no van bien), pero casi.

Y es el ordenador que estoy usando para escribir esto ^_^

<Walkiry>

“Y por aquí...”

domingo 2004-03-07

Sin duda os preguntaréis por qué hay dos columnas de noticias aquí... yo también.

En realidad no. El cómic original fue creado por Fred Gallagher (Piro) y Rodney Caston (Largo), y los personajes de Piro (el gafotas) y Largo (el cabeza de chorlito) están basados un poco en ellos. Piro es el dibujante, y el "serio" de la pareja que, como tantas otras parejas de humoristas, basan muchos de sus chistes en las opuestas personalidades de sus componentes, mientras que Largo era el guionista. Digo "era" en pasado porque Largo dejó por completo ese trabajo en las hábiles manos de Piro hace algún tiempo, pero aún faltan muchas páginas para llegar a ese punto.

Y si la columna de la izquierda era la de Piro, donde se quejaba de todo el trabajo que tenía que hacer y se disculpaba por tardar en hacer el comic y esas cosas, que aún lo hace, ésta de la derecha era la de Largo, el jugón empedernido y alocado. Así que, mientras a la izquierda podréis tener información sobre cómo va el cómic, cosas "artísticas" pertinentes a Megatokyo y alguna otra chorradilla, en este lado me veréis despotricando sobre juegos y tonterías que me vengan a la cabeza.

Y para comenzar, querido lector, quiero que te hagas esta pregunta. ¿Qué pasaría si Diablo, el del juego de Blizzard Diablo, tuviese un hijo con Kerrigan, la del juego de Blizzard Starcraft?

Pues que su hijo, no reconocido por Blizzard por ser ilegítimo (o sea, que lo ha hecho otra compañía) se llamaría Spellforce, y que te daría muchas pero que muchas horas de diversión y noches en vela.

Digamos que tomas tu típico juego de rol, creas un escenario y una historia majestuosa y "creíble" en un mundo fantástico, añades personajes y misiones variadas, héroes y un personaje configurable por el jugador. Hasta aquí todo normal.

Ahora bien, para ser original digamos que le das al jugador la opcion para que su personaje pueda construir y controlar ejércitos enormes y cada vez más poderosos, para que, en lugar de estar él sóolo o en compañía de un puñaod de gente, pueda estar en medio de enormes batallas campales sin cuartel.

Pues ni más ni menos que aquí está tal juego. Los creadores originales son de una compañía alemana, y como no son EA o alguno de los "peces gordos" puede que no hayas oído hablar de ellos. No, el juego no es perfecto, pero no deja de ser un juegazo.

Un maquinón potente es más que recomendable para jugar, quedáis avisados ^_^

Y si os estáis preguntando qué narices es eso de La Garra de ahí arriba, no es más que la foto de uno de los miles de cachibaches que cada año alguien saca intentando reinventar la rueda para que los jugadores se sientan mejor jugando. ¿El enlace? Otro cómic en la red, el Teatro de 8 bits, creado por alguien con buenas ideas y humor, pero incapaz de dibujar más que palotes. Recomendado 100% (si es que entiendes inglés, claro).